《堡垒之夜》遭玩家围攻:AI 生成内容泛滥、质感低劣
据 EuroGamer
报导
,在部分玩家宣称发现《堡垒之夜》中存在 AI 生成图画后,该游戏的粉丝团体纷繁高呼“回绝 AI 残次内容”(No to AI slop)。近来,Reddit 上一篇题为《对 AI 残次内容说“不”—— 一家市值数十亿美元的公司彻底有才能支撑真实的艺术家创造真实的艺术》的帖子引发热议。玩家们在帖中共享了多张疑似由 AI 生成的游戏内资料,包含海报和喷漆图画,并有人提议主张抵抗举动。
另一篇 Reddit 帖子则展现了一张游戏内的海报,画面中疑似是一只具有九根脚趾的雪人(Yeti)。


一位不满的玩家表明:“我只期望 AI 用于那些拖慢开发进度的琐碎使命,而不是构思内容。企业当然期望把一切工作都交给 AI,这样就不必雇佣职工了。”
还有用户指出:“不管是否每位玩家都会看到或运用这些内容,都无法改动一个现实:生成式 AI 对环境有害、盗取艺术家著作,并且全体观感糟糕。特别考虑到这张海报头部装修彻底是可选内容,这种做法朴实便是懒散。”
原帖作者弥补道:“假如人们不团体抵抗 AI 乱用,那么未来的游戏皮肤、音乐和其他内容质量大幅下滑也就家常便饭了,由于它们都是 AI 生成的。”
此次争议迸发之际,正值 Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)几天前揭露质疑“要求开发者发表游戏中是否运用生成式 AI”的做法“毫无意义”。
斯威尼此番言辞是对一位前虚幻引擎(Unreal Engine)开发者交际媒体帖子的回应。该开发者在其动作捕捉工作中运用生成式 AI,并主张:“Steam 及其他数字发行渠道应撤销‘AI 制造’标签,这现已不重要了。”
斯威尼对此表明附和:“‘AI 标签’在艺术展览中用于作者身份发表,或在数字内容授权商场中协助买家了解版权情况是有意义的。但在游戏商铺中却毫无必要,由于 AI 简直将参加一切未来游戏的制造流程。”
顺带一提,《堡垒之夜》第六章终章上线时招引了 1050 万玩家登录游戏,还有 300 万观众经过直播观看。为庆祝这一时间,Epic 同步揭晓了第七章“太平洋包围”(Chapter 7: Pacific Break),发布了全新地图区域、玩法机制、“简易制作”(Simple Build)功用以及战役通行证奖赏内容。